CGEVENT 2020: Будущее в реалтайме: опасная смесь Houdini, TouchDesigner, Python, GLSL, OpenCV и UE

Описание Доклада В 2001 году от отца процедурализма Houdini родился сын — TouchDesigner. Платформа визуального медиа программирования превратилась в мощную среду для решения широкого спектра задач от реалтайм — композитинга и рендеринга, создания UI, управления светом и лазерами до заварки кофе индустриальными роботами. Однако не все так солнечно — попробовать моделить в TouchDesigner так же бесперспективно как композитить в Houdini. Как же взять лучшее из каждого инструмента, чтобы получить неограниченную власть над пикселями, особенно если речь идет о реалтаймовых проектах. В секретных лабораториях Берлина я 7 лет разрабатывал новый рецепт: Две ложки Houdini ( SOP & DOP ), разбавляем в TouchDesigner, добавляем Python и GLSL, а также можем добавить OpenCV и MachineLearning по вкусу. Полученную смесь можно отправить в Unreal. Реакция может быть очень бурной, желательно проводить под контролем опытного инструктора. Для обучения деталям этого процесса запускается новый он
Back to Top