Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Создание проекта, игровой сцены, ассеты и анимации

На втором из трёх занятий мы начнём делать шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Создадим проект, игровую сцену, импортируем игровые ассеты и анимации для нашего шутера. Подготовим UI: уровень здоровья, боеприпасов Основные темы открытого урока: - Создание уровня игры - Импорт моделей и анимаций - Настройка анимаций - Создание простейшего UI «Unreal Engine Game Developer. Basic» - Преподаватель: Виталий Талых - Temporal Games Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top