Андрей Ивашенцев (Game Insight) - Реализация масштабируемого облачного бэкенда для мобильного мультиплеерного FPS
Большинство из нас рассматривают серверный бэкенд мобильных игр как хранилище пользовательских профилей и сохранений игр. Немногие разработчики продвинулись дальше, начав внедрять некоторые сценарии внутриигрового сотрудничества, в том числе любые PVP. Но что будет, если мы захотим создать синхронный мультиплеер с множественными сессиями с возможностью масштабирования до миллиона игроков по всему миру? Тогда нам точно понадобится облачное хранилище.
5 views
937
340
5 months ago 01:31:17 1
Метверсы. Жив пациент или мертв? И где там деньги. Subrose Tonight - Андрей Ивашенцев, Metaplan.
5 years ago 00:26:29 1
Freeside Chat про инвестиции в XR игры — Илья Еремеев, Андрей Ивашенцев (Red Hall )
5 years ago 01:32:47 1
Как Делают Игры 265. Построение бренда игровой компании
6 years ago 00:24:18 1
Андрей Ивашенцев (Yode Group International) - Как развивать инновации, а заодно и свой HR Brand
7 years ago 00:25:46 3
Andrey Ivashentsev (Game Insight) - AR for Billions - Mobile Era
7 years ago 00:59:51 3
White Nights St. Petersburg 2017 — Romuald Zdebskiy (Microsoft), Andrey Ivashentsev (Game Insight) - Cloud for Games Backend
8 years ago 00:57:01 1
Круглый стол: Новые реальности и форм-факторы геймдева
8 years ago 00:23:48 5
Андрей Ивашенцев (Game Insight) - Реализация масштабируемого облачного бэкенда для мобильного мультиплеерного FPS
8 years ago 00:29:51 1
Андрей Ивашенцев (Game Insight) - Различные типы реальностей - VR, AR и Голограммы
8 years ago 01:12:13 65
“Инновации в геймдеве“ - мастер-класс Андрея Ивашенцева
9 years ago 00:55:47 13
AR&VR ГАДЖЕТЫ. Перспектива 2015-2020
9 years ago 00:38:16 9
Андрей Ивашенцев. Microsoft. Windows 10 и волшебный мир голограмм. mixAR2015.