Red Scythenocte #1. Сказ про то, как СССР без ключевого здания играл (с разбором нюансов).
Я не знаю, насколько это хорошая идея, но я пробую комментировать интересные мне игры в серии Command and Conquer и DoW2. Найдет ли свое место мое вторжение на территорию игры, где здравствуют такие мастодонты, как Sybert и Basset (оба превосходные комментаторы)? Поскольку комментаторского опыта у меня ноль, ставку я делаю на разбор и анализ тонких моментов геймплея -- трюки, легал баги, майндгейм, и все, что стоит над игрой. Нужно ли это всё, решать вам, дир комрадс)
По игре -- это занятный свежий матч между Toolman и Happy. И делает его занятным в первую очередь отсутствие у союза ключевого для всех стандартов здания. Как ему жилось без советского военпрома на карте инфинити айл? Вроде не жалуется, смотрите сами)
Все пожелания и заметки извольте в комментарии, я не упускаю ничего из них.
Я Scythenocte -- белорусский опальный энтузиаст, который слишком много думает, и последние пару лет работает на благо коммьюнити игр жанра RTS (и тайно -- кинематографа, тссс ).
По любым вопросам или предложениям ( я
1 view
419
119
3 years ago 00:22:58 10
Когда сэппуку подождет. Парадоксальный камбэк в Red Alert 3 + Бонусный глитч! Scythenocte cast RA3
3 years ago 00:08:15 12
Red Scythenocte #2. DutchArmy (A) vs Dimon (S). Бешеное микро в полуфинале Ladder Wars.
3 years ago 00:27:06 1
Red Scythenocte #1. Сказ про то, как СССР без ключевого здания играл (с разбором нюансов).