Завершение пошаговой боевой системы в Unity — Копируем боевую систему RAID: Shadow Legends #2.2

В прошлой части мы сделали шкалу хода — она позволяет определять, кто готов к атаке. В этом видео доработаем скрипт арены так, чтобы атака автоматически переходила к тому, у кого заполнена шкала хода. Арена будет отличать, кто ходит в текущий момент: если это враг, то он атакует случайной способностью, а если это герой, то для него в будущем будет открываться графический интерфейс с выбором нужного скилла. Мой курс с нуля до заполненного портфолио: Промокод на скидку: UsatyiYouTube Группа в ВК: Discord:
Back to Top