Завершение пошаговой боевой системы в Unity — Копируем боевую систему RAID: Shadow Legends #2.2
В прошлой части мы сделали шкалу хода — она позволяет определять, кто готов к атаке. В этом видео доработаем скрипт арены так, чтобы атака автоматически переходила к тому, у кого заполнена шкала хода. Арена будет отличать, кто ходит в текущий момент: если это враг, то он атакует случайной способностью, а если это герой, то для него в будущем будет открываться графический интерфейс с выбором нужного скилла.
Мой курс с нуля до заполненного портфолио:
Промокод на скидку: UsatyiYouTube
Группа в ВК:
Discord:
2 views
1890
650
4 months ago 00:42:12 1
Лоскутный эфир 547 Как сделать подушку «Кот» собственными руками? Портрет вашего любимца в лоскутах
4 months ago 00:44:12 2
Лоскутный эфир 552. Посмотрите, насколько просто собрать Лоскутное одеяло из модулей “Дважды два“
4 months ago 00:43:09 1
ЧТО ПРОИСХОДИТ С ПСИХОПАТОМ, ЕСЛИ ЖЕРТВА ВЫХОДИТ ИЗ ОТНОШЕНИЙ?! Екатерина Эрлих
4 months ago 00:34:21 1
20 ЛУЧШИХ XCOM-ЛАЙКОВ И ТАКТИЧЕСКИХ ИГР // 2021
4 months ago 01:13:45 1
Решение вместо проблемы — Mantra TALK с Балакхилья дасом
4 months ago 01:11:22 1
ПОБЕДА НА ВСЕ ВРЕМЕНА — Mantra TALK с Балакхилья дасом
4 months ago 00:23:03 1
Что Такое Сottagecore👒: романтичная дачная жизнь в деревне🍓
4 months ago 00:31:29 1
НОВЫЕ ТЕХНИКИ 2024 для декорирования ИНТЕРЬЕРНОЙ ЖИВОПИСИ
5 months ago 01:25:03 6
“Вы уверены, что это ПРАВИЛЬНОЕ питание...“ Врач иммунолог про фатальные ошибки питания
5 months ago 00:10:12 1
Частотное разложение пошагово: суть метода, этапы, настройки, запись action
5 months ago 00:24:48 1
Рекомендации при ПОКУПКЕ ДОМА, советы на ОСМОТРЕ, на что обращать ВНИМАНИЕ, главные нюансы