A tutorial on how to use custom post processing shaders in Godot 4.0 to create a 3d pixel art shader.
Link to GitHub repo:
Resources used:
#full-screen-quad
Temple model seen in video:
Village scene:
1 view
320
75
6 months ago 00:00:44 1
Как улучшить камеру в играх / Плавное движение камеры
6 months ago 00:45:40 1
Godot 4 - Online Multiplayer FPS From Scratch
6 months ago 00:18:24 1
Вот как СЖИГАЮТ ЖИР на животе ЗА 2 мин! Я тоже так делаю и вот что произошло через 7 дней
6 months ago 00:25:49 1
Build a Platformer with Godot #5 - Enemy & Player Damage
6 months ago 00:21:44 1
Build a Platformer with Godot #4 - Player Gun
6 months ago 00:24:55 1
Build a Platformer with Godot #3 - Adding Bullets
6 months ago 00:06:11 1
3D Movement in Godot in Only 6 Minutes
6 months ago 00:21:25 1
Как работать с сигналами в Godot 4 / await, connect
6 months ago 00:48:56 1
Княгиня Ольга сделала то, чего не сумел сделать князь Игорь: укрепила разваливающееся государство
6 months ago 00:20:11 1
Build a Platformer with Godot #2 - Player Movement
6 months ago 00:34:02 1
Ультражесткое введение в Godot Engine // Урок для продолжающих