ep03 Карта Путешествия - Игра Аспектов. История Карты
Карта Путешествия: Игра Аспектов. История Карты. Эпизод 03
читает Сергей Степаненко
«Истинное путешествие не имеет пункта назначения. Странники не идут куда-то, они все время находят себя в других местах. Все путешествие заключается в том, что те, кто его совершают, меняются сами. Нет другой игры, кроме бесконечной.» (Джеймс Карс)
“Перед вами Карта. Многое здесь покажется странным и узнаваемым одновременно. Для нас замечательным является тот факт, что большая часть здесь описанного была открыта по дороге. Так что рассматривайте эту Карту как путевые заметки натуралиста. Что до Игры, то в этой Карте вы, наверно, увидите аналогию «Игры в бисер» Германа Гессе и древнеиндийской «Лилы». Видна здесь и связь с традициями пифагорейцев, кабаллы, даосов, телемы, учениями Г.Лейбница, М.Хайдеггера, К.Юнга, К.Уилбера, Д.Бома, Н.Уолша, С.Грофа, В.Налимова и др. Речь идет об универсальном семантическом коде…
Карта – это отражение реальности. Для одной и той же местности можно нарисовать множество карт, но все они будут сходны в одном: они приведут вас туда, куда вы хотите прийти.
Мы назвали ее Aspectus Incantamentum. Википедия дает такое определение: «Аспект (от лат. aspectus — взгляд, точка зрения) — решение одной из сторон рассматриваемого объекта, точка зрения, то, как он видится с определённой позиции». Мы говорим о разных точках зрения на одно и то же, как разные карты рисуют один и тот же путь. Так что мы с друзьями назвали себя Навигаторы Аспектов.
Карта находится в процессе прочтения Навигаторами. Много впереди предстоит еще открыть и понять. Навигаторы в пути. «Присоединяйтесь, господа! Присоединяйтесь!»
Мы выбрали абстрактно-метафорическую форму описания Карты. Так делалось часто в истории. Вероятно, в этом есть своя сермяжная правда. И мы решили не нарушать традицию. Каково же было изумление, когда в результате перед Навигаторами развернулся изумительный мир, глубина которого позволяет поверить, что Вселенная Аспектов – это импликативный порядок реальности. («Импликативный порядок - это мир, который Дэвид Бом описывает как информационное поле, которое пронизывает каждую точку пространства и времени. Всегда пребывая в любой точке физической вселенной, импликативный порядок дает информацию обо всей остальной вселенной, структурирует и организует то, что называется проявленным миром. Его можно представить себе как мир архетипов, или мир духовный, или как предтечу проявленного мира».)
Пусть вас не смущает обобщенность элементов Карты: путешествие в абстрактном требует напряжения воображения, или «спонтанной эмоции». И тот, кто выдержит все испытания, выйдет к сказочно прекрасной, но предельно реальной долине, в которой найдет свой Дом.
Скоро перед вами раскроется вся красота Замысла. Карта покажет, как множество путей составляют Один невероятно красивый Узор.
Вы увидите, как с помощью этого узора сочиняется Бесконечная история. История путешествия к своему Источнику.
Открывайте Карту, устраивайтесь поудобней: мы едем домой!“
Об “Игре Аспектов“:
Все эпизоды Игры Аспектов:
1 view
568
145
8 months ago 01:19:26 1
Corridas clássicas Temp. 01 Ep. 03 - G P da Argentina 1981 - Narração em Português
9 months ago 00:53:37 1
Factorio 2021 - Красная и зелёная наука, фабрика всего (MALL)
2 years ago 00:03:47 1
ep03 Карта Путешествия - Игра Аспектов. История Карты
2 years ago 00:24:34 1
Project Zomboid Let’s Play ep. [03] Looting and storing.
2 years ago 00:14:11 1
ХОРОШАЯ НЕПРОСТАЯ КАРТА - {PS4} by HotD: Test Drive #01 (HottyD) в GTA 5 Online