AAA-издатели играют в казиныч | Тот Самый Келин смотрит TheDRZJ
Стать спонсором:
Разово поддержать канал:
Основной канал:
Telegram-канал:
Discord-сервер:
СМОТРИ ТАКЖЕ
Ролик TheDRZJ:
Ролик про капитализм и гейм-дизайн:
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
00:32 - Про паузу в Elden Ring и срач с Аланой Пирс
01:54 - Страшилки от Дрюзая
02:37 - Игровая индустрия умирает?
03:15 - Проблемы с оптимизацией
04:48 - Про цены на игры
05:45 - “Вы не владеете купленными играми“
07:08 - Увольнения разработчиков
07:47 - Про Е3 и другие игровые конференции
08:45 - Дрюзай нагоняет саспенса про кризис индустрии
10:27 - Возвращаемся к Алане Пирс
11:06 - “Качество игр не важно“
13:01 - Качественных игр стало больше
14:07 - У игроков нет времени играть в ширпотреб
14:55 - Качество игр не волнует издателей
17:07 - Про предзаказы и игровую аудиторию
18:30 - Откуда берется кризис?
20:47 - Ворнеры хотят еще Suicide Squad
21:51 - Издателей не интересуют большие деньги, они хотят стабильно доить игроков
22:37 - Новый показатель успешности - время
23:26 - Про геймдизайн в криптоиграх
25:18 - Про плейтайм и другие метрики
27:14 - Про баланс между играми-сервисами и сингл-плеерными играми
28:51 - Про структуру заработка издателей
32:02 - Большая часть направлений игр-сервисов уже занята
34:34 - Делаем меньше, растягиваем больше
35:45 - “Делать игры это риск, но у сервиса больше шансов сделать бесконечные деньги“
39:54 - “Миру нужен еще один Overwatch“
41:41 - А есть ли хоть одна еще живая МОБА от первого/третьего лица?
42:18 - Про разные “фишки“ шутеров-сервисов
43:17 - Пошли скетчи
43:58 - Всем выжить одновременно не получится
45:37 - Метрики против качества
46:27 - Растягивание времени в играх
47:40 - “А как заставить игрока остаться в игре подольше?“
48:52 - Игры-сервисы конкурируют за ВСЕ время игрока
51:18 - А вдруг ни один из новых сервисов не выстрелит?
52:49 - Сервисная угроза существует
53:32 - Масштабный кризис лучше еле живой индустрии
55:29 - Итого
#Келин #ТотСамыйКелин #Kelin2Play #Kelin2PlayLIVE #TheDRZJ #реакция
1 view
188
48
4 months ago 00:57:16 1
AAA-издатели играют в казиныч | Тот Самый Келин смотрит TheDRZJ
1 year ago 00:16:04 1
AAA СПАСЕТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ
1 year ago 02:10:15 16
ИНТЕРВЬЮ С ИНДИ РАЗРАБОТЧИКОМ Steel Thunder
1 year ago 01:04:05 4
Кто определяет будущее видеоигр? В гостях Илья Еремеев. Подкаст The House of The Dev S2E5
2 years ago 00:09:32 1
Игра про Чёрную Пантеру, Stray обошла God of War, последний секрет в NieR: Automata, перенос Gollum…
3 years ago 00:09:43 1
ПАДЕНИЕ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ | ИЗДАТЕЛИ СТАЛИ КРАЙНЕ ЖАДНЫМИ!!
3 years ago 00:55:46 21
Иван Ковалёв - quadline.Как создать новую механику из прямоугольника без единой строки текста и цифр
3 years ago 00:52:53 9
Стас Шостак - История и итоги Titan Chaser
3 years ago 00:03:10 33
NFT в играх за 3 минуты | База по pay-to-earn и NFT-играм
3 years ago 00:26:46 5
Никита Ермачков - Визуализация игровых метрик
3 years ago 00:13:36 89
Почему игры такие дорогие? Как работает ценообразование и скидки
3 years ago 00:37:42 5
Трудности гейм-девелопмента / Хронология разработки Most Wanted 2
3 years ago 01:16:48 1
Откопали «Приключения капитана Блада» [Разбор полётов]
4 years ago 00:16:27 1
Игры подорожают! Как и почему игровая индустрия готовится к глобальному повышению цен