UE4. PG Video2

Продолжение работы над моей RPG. Улучшил тагет систему. Добавил немного плавности при переключение между противниками. При выделение противника включается декаль показывающий какой противник выбран. В боевом режиме игровой персонаж теперь поворачивается к выбранной цели. А также настроена анимация для передвижения, когда персонаж находиться в боевом режими и выбрана цель. Мой дискорд канал. Там можете задавать интересующие вас вопросы. Дискорд: Композиция: Yann Tiersen - Compt
Back to Top