Объектно-ориентированное программирование в Kotlin
Вторая лекция кружа “Разработка Android-приложений на Kotlin“ посвящена основным вопросам объектно-ориентированного программирования в Kotlin. Описывается синтаксис определения классов (поля, методы, конструкторы), демонстрируется синтаксис наследования и расширения классов. Примеры - , ссылки на презентации -
Ответы на вопросы 0:00
Синтаксис определения класса 8:35
Демо создания класса для игрока RPG 14:28
Наследование 35:33
Расширения 39:01
Докладчик: Марк Заславский, сотрудник лаборатории алгоритмов мобильных роботов JetBrains Research, преподаватель СПБГЭТУ “ЛЭТИ“, активный участник Open Source and Linux Laboratory, асприант НИУ ИТМО.