ТЕХНИК: Луна-2040

Игра использует популярный формат исследования новых миров в связке с процессом изучения принципов алгоритмизации. Такая связка обеспечивает с одной стороны интерес игроков (детей), а с другой одобрение со стороны родителей и преподавателей. Игра разрабатывается на собственном движке среды программирования виртуальных и физических учебных роботов «Техник». Игроки получают возможность применить свои навыки программирования игровых роботов-исполнителей к реальным роботам и продемонстрировать их на реальных соревнованиях. Основная механика игры состоит в программировании различных роботов (дронов) работающих на Луне. Программирование производится с помощью визуального блочного или текстового языка. Визуальный блочный язык состоит из блоков-команд, соединяя которые, игрок формирует алгоритм для робота. В сюжет игры включены элементы истории освоения космоса, наиболее существенные достижения русских инженеров, информация о которых содержится в энциклопедии игры. Игра создаётся в первую очередь с образовательной целью и её механика разрабатывается для применения в учебном процессе, как в рамках класса, так и при индивидуальном обучении. Может быть включена как готовый модуль по изучению основ робототехники, БПЛА, алгоритмики в предмет «Технология». Основания аудитория проекта: школьники от 10 лет. Сильная сторона нашего проекта - опытная команда. У нас имеется практический опыт организации кружков и секций, соревнований различного уровня, профильных смен, разработки методических материалов, разработки и продажи образовательного оборудования. Благодаря такому опыту мы хорошо ориентируемся на рынке образовательных робототехнических решений и понимаем потребности различных участников рынка: руководителей образовательных учреждений, учителей, методистов, детей и родителей, компаний поставщиков образовательного оборудования.
Back to Top