Нарратив: как создать МОРАЛЬНЫЙ выбор (и не потерять игроков!)
#видеоигры #gamedev #мастеркласс
Мы обещали вам этот шикарный мастер-класс, и вот его время настало! Александр Гинзбург (Graveyard Keeper, Day R Survival, Swag and Sorcery, Bandle Tale и пр.) расскажет подробно и увлекательно про то, как ставить игроков перед сложными моральными выборами, делать игры нравоучительными, философскими. Как создать дилемму, которая приведет игрока в восторг и не повергнет в истерику? Или истерики все-таки иногда полезны? Готовьте ваши вопросы для Саши Гинзбурга, и у вас будет возможность задать их на нашем стриме 10-го сентября, в 19:00 (мск)
Группа Александра —
Получи востребованную профессию в индустрии gamedev на курсах Animation School.
15 сентября — Нарративный дизайн и сценаристика видео игр -
🚀 Полезные материалы для аниматоров на сайте
⚡ Узнавай больше об анимации и не только на канале Animation Club
🔝 Сообщество аниматоров в Вконтакте
🤝 Клуб аниматоров в Discord
✅ Интересное об анимации и не только в Телеграм
🎙 Подкаст «Кто здесь аниматор?»
8 views
5
1
2 months ago 01:08:08 89
Как я играл в STALCRAFT X
2 months ago 00:32:28 1
Память Протестов в Казахстане и Деколонизация Истории
2 months ago 00:54:03 1
«Коллекция Абрамовича». Биография Романа Абрамовича
2 months ago 01:03:20 1
«Он открыл нам секс». История первого советского сексолога Игоря Кона
2 months ago 01:08:05 1
«Гастрономический театр в России». Лекция гастроэнтузиаста Тани Перепёлкиной