«Dai Meiro: Meikyu no Tatsujin» – Безумная приключенческая игра, выходившая в Японии. Познакомился с ней около девяти месяцев назад, когда только появилась какая-то тактика по освоению наследия «NES», и я лишь планировал её придерживаться. Нашёлся ром на английском языке, он назывался «The great maze: Master of the maze». С переводом стало намного проще покорять «Великий лабиринт». Но, думаю, в эти дни крупных проблем с прохождением не появилось бы. Кто знает, может и в юном возрасте смог стать «Повелителем лабиринта». Но тогда эта игра мне не попадалась – уверен, заинтересовала бы надолго. Ведь жанр знаком и любим в разных его вариациях – как в видеоиграх, так и в настолках и журналах с головоломками.
Игроку предлагается четыре уровня сложности, в каждом из которых по семь локаций. Цель – собрать девять кусочков сокровища, и продвигаться дальше. Через несколько шагов тратится жизненная энергия. Её можно восполнить, находя в проходах или посещая комнаты с мини-играми. Есть в лабиринте и другие вспомогател