Доклад на конференции QA Fest 2018 в г.Киев, Украина.
Автоматизированное тестирование в игровой индустрии большая редкость. Продукт очень специфичен и легче его протестировать руками… Постоянные изменения продукта… Недостаточное количество технологий, которые помогли бы начать автоматизированное тестирование с нуля... Существует огромное количество отговорок, что бы не проводить автоматизированное тестирование в гейм индустрии.
Но что, если вы тратите огромное количество времени на регрессионное тестирование, снова и снова вам нужно прокликать каждый UI элемент игры перед новым релизом или патчем?
В этом докладе мы поговорим про автоматизированное тестирование игр, написанных на игровом движке Unity3D. Я расскажу, как мы проводим тестирование UI, почему мы решили написать собственный UnityDriver и как это можно сделать. И в заключение, я поделюсь с вами небольшими приёмами и советами, которые могут быть полезны в вашей автоматизации.
Presentation: will be soon
Fb:
Website:
Хотите узнать больше?
Приходите на QA Fest 2020 в Киеве!
25-26 сентября вы встретите более 50 спикеров из 10 стран, которые поделятся реальными кейсами и опытом в тестировании ПО. Билеты:
И не забывайте, что QA Fest - это не только конференция, но и фестиваль тестирования!
4 views
637
197
10 years ago 01:04:34 7
Денис Марушко - Web UI Тестирование
9 years ago 00:24:30 251
Вадим Дробинин — Тестирование UI в Xcode
4 years ago 00:41:41 2
Автоматизированное Тестирование UI WEB
7 years ago 00:40:00 7
Инструментальное и UI тестирование. Espresso. Dagger 2
2 years ago 00:35:11 1
Введение в UI тестирование в Xcode
3 years ago 01:42:37 35
Тестирование API
8 years ago 00:04:26 2
Видео 15. Функциональное тестирование. UI. Тестирование локализации. Нагрузочное тестирование.