UI тестирование Unity3D приложения — фантазия или реальность? - Евгений Рудев. QA Fest 2018

Доклад на конференции QA Fest 2018 в г.Киев, Украина. Автоматизированное тестирование в игровой индустрии большая редкость. Продукт очень специфичен и легче его протестировать руками… Постоянные изменения продукта… Недостаточное количество технологий, которые помогли бы начать автоматизированное тестирование с нуля... Существует огромное количество отговорок, что бы не проводить автоматизированное тестирование в гейм индустрии. Но что, если вы тратите огромное количество времени на регрессионное тестирование, снова и снова вам нужно прокликать каждый UI элемент игры перед новым релизом или патчем? В этом докладе мы поговорим про автоматизированное тестирование игр, написанных на игровом движке Unity3D. Я расскажу, как мы проводим тестирование UI, почему мы решили написать собственный UnityDriver и как это можно сделать. И в заключение, я поделюсь с вами небольшими приёмами и советами, которые могут быть полезны в вашей автоматизации. Presentation: will be soon Fb: Website: Хотите узнать больше? Приходите на QA Fest 2020 в Киеве! 25-26 сентября вы встретите более 50 спикеров из 10 стран, которые поделятся реальными кейсами и опытом в тестировании ПО. Билеты: И не забывайте, что QA Fest - это не только конференция, но и фестиваль тестирования!
Back to Top