ИгроСториз: Кассовые провалы. Когда игра становится прибыльной?
Многие думают, что если бюджет разработки игры, скажем, 100 миллионов долларов, а затем разработчики сказали, что заработала она 150 миллионов долларов, - то это безусловный успех. На самом деле нет. Алексей Макаренков объясняет, что в игровой индустрии считается успехом, а что провалом. И на что вообще тратятся деньги при разработке и продвижении игр.
5 views
40
12
5 years ago 00:07:55 5
ИгроСториз: Кассовые провалы. Когда игра становится прибыльной?