猫娘制作总结

这是我用业余时间制花了近四个多月制作的,是参考stable diffusion制做的原画,身体的模型网格体是用Metahuman自定义的,皮肤纹理使用vaface制作的,头发是xgen制作的,图片效果都是UE5实时渲染的效果
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