DTF Основы окружения в играх. Пространство и архитектура
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео является собственностью канала DTF. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @DTFru.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Эстетика окружения влияет на игрока не меньше, чем стандартные приёмы левелдизайна. Она углубляет сюжет, рассказывает свои истории и даже управляет темпом прохождения.
В этом видео рассказываем об основах архитектуры и пространства в играх.
Источники:
- лекция «The relationship between video games and architecture» в TAMU (Техасском университете архитектуры) —
- статья «The Art of Video Game Architecture» проекта Scriba Stylus, где архитектура рассматривается на примере игры The Witness —
- статья Джона Броуда «The Importance of Architecture in Video Games and Virtual Worlds» на сайте проекта Arch Virtual —
- статья Константиноса Милтиадиса «Virtual reality, videogames, architecture and education. From utopian drawings to inconstructible navigable environments» на конференции «Computing for a better tomorrow» в г. Лодзь:
Текст, голос, монтаж: Луцай
В видео использовано несколько футажей из цикла ютуб-короткометражек об игровых пейзжах Other Places:
В прямом эфире каждый будний день на twitch:
или youtube:
сайт
VK
twitter
facebook
#Окружениевиграх #Левелдизайн
1 view
0
0
4 months ago 00:15:53 1
[DTF] Основы окружения в играх. Пространство и архитектура
5 months ago 00:12:30 1
Как устроен комикс. Уникальные средства выразительности девятого искусства
5 months ago 00:34:03 1
100 вопросов шелкографу [ СЕКРЕТЫ ПРОИЗВОДСТВА ]
6 months ago 00:17:46 1
Стратегии — круто и их рано хоронить! Жанр от которого не отлипнуть, поэтому он никогда не умрет
7 months ago 00:15:54 1
Основы окружения в играх. Пространство и архитектура
8 months ago 00:58:44 1
Принцип Талоса | The Talos Principle 2 (2023, PC) #7
8 months ago 00:01:36 1
В компании Базис-Юг успешно запущен принтер UV DTF KAIJO 60 см г. Ставрополь
8 months ago 00:07:23 6
Выпуск 314 Новости компании Зенон на канале SIGN TV
9 months ago 00:05:14 558
ПРИНЦИПЫ ПОЛУЧЕНИЯ ГЛАЗА БОГА ОПРЕДЕЛЁННОГО ЭЛЕМЕНТА | Genshin Impact
10 months ago 00:36:16 1
Neverwinter Nights: Золотой век RPG
10 months ago 00:23:34 1
Свая в безопасности | Control: Основание на Русском (2020, PC, DLC) #18
10 months ago 00:53:57 1
Снисхождение | Control: Основание на Русском (2020, PC, DLC) #17
10 months ago 00:52:58 1
Некий Формер | Control: Основание на Русском (2020, PC, DLC) #16
10 months ago 00:57:33 1
Мне стыдно | Control: Основание на Русском (2020, PC, DLC) #15
10 months ago 00:48:23 1
Монолит | Control: Основание на Русском (2020, PC, DLC) #14
11 months ago 00:08:20 1
РЕНДЕР. Что это и с чем его едят| Как я рендерю
11 months ago 00:10:25 1
Как видеоигры влияют на мозг / #ТЕДсаммари
11 months ago 00:08:29 1
История Аями Кодзимы как художница самоучка стала легендой в геймдеве
1 year ago 00:00:24 78
Термо наклейки для одежды
1 year ago 00:14:14 1
Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план
1 year ago 00:05:24 1
спидран по композиции
1 year ago 00:21:18 1
Топ-25 Киберспортивных дисциплин 2022 года. Кто существует кроме LoL, Dota и CS:GO.