Добавил pbr текстуры в мой скрипт для Blender.

Теперь мой скрипт для Blender может использовать pbr текстуры! 💪🙂 Я написал этот скрипт чтобы иметь возможность рисовать слоями на 3d моделях прямо в Blender и экспортировать некоторые файлы отвечающие за наложение слоëв. Возможности скрипта: - Смешивание слоëв в любой последовательности. - Работа с прозрачными материалами. - Детализация нормалей поверхности с помощью дополнительной карты нормалей. - Функция экспорта оптимизированного шейдера и масок для использования в других программах. #gamedev #3d #blender #godot #разработкаигр
Back to Top