Моделирование ромбовидного стекла в 3ds Max с помощью Corona Mtl
Хотим поделиться с вами пошаговым процессом создания реалистичного ромбовидного стекла в программе 3ds Max с использованием материала Corona Mtl 👇
🔹Шаг 1: Установите параметры материала
Diffuse: 1.0 (черный цвет)
Reflection: 1.0 (белый цвет, IOR )
Refraction: 1.0 (белый цвет, IOR )
🔹Шаг 2: Настройте карту Bump
Назначьте карту Checker.
Настройте параметры: Tiling 5.0/5.0, Angle V 45.0, Angle W 45.0, Blur 0.5.
🔹Шаг 3: Настройте степень прозрачности
Корректируйте параметр Glossiness в разделе Reflection и Refraction.
Если работаете в Corona Physical Mtl, воспользуйтесь параметром Roughness.
Следуйте этим шагам, и вы сможете создать впечатляющее ромбоподобное стекло в своих 3D проектах!
Автор текста и видео: Ирина Красун
YouTube канал Ирины:
#3dmax #3dmaxtutorial #3dhamster #3dвизуализация #3dvisualization #3dvisualisation #3dvisualizer #3dinteriordesign #3dinterior #3dвизуализация #интерьер
1 view
388
155
7 months ago 00:03:14 1
Моделирование ромбовидного стекла в 3ds Max с помощью Corona Mtl
4 years ago 00:11:23 179
3д моделирование сетки в blender .
3 years ago 00:02:01 20
Ромбовидный паттерн | Как создать мелкие квадраты на модели | Лайфхаки 3D | Blender