Сделал комбинатор в игре Rick Morty VR с помощью нейросети | Unity Game Dev

Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов, так что приготовьтесь к необычным экспериментам. Я расскажу, как использовать LumaAI Genie, настроить проект в Unity, и, конечно же, покажу все этапы создания магического комбинатора. Обязательно посмотрите до конца, чтобы узнать, как можно применить эту технологию в играх. 🔥 Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить новые видео! Luma AI Genie Unofficial C# Library: Таймкоды: 00:00 Введение 00:44 Создание проекта 00:54 Обзор нейросетей 01:39 Установка DreamFusion 02:27 Обзор Luma AI Genie 02:37 Настройка проекта VR 03:09 Проверка XR Interaction Toolkit Demo 03:44 Настройка интерактивных предметов 04:17 Пишем код ModelGenerator 05:09 Runtime Obj Im
Back to Top