Типы боеприпасов, урон, броня, пробитие, улучшенная механика

xMod. Типы боеприпасов с различной (и главное рабочей) механикой. Урон баллистического оружия, зависящий от импулься пули (при непробитии), и от ширины-длины раневого канала (при пробитии). Зависимость пробития пули от её скорости. Пробитие насквозь живых существ (CEntityAlive). Механика в разработке, параметры демонстрационные, итоговый вид может отличаться.
Back to Top