В этом видео я объясняю, что такое Entity Component System (ECS), зачем он нужен и где применяется. А так же показываю, как преобразовать код обычного Unity-проекта в подход Entity Component System.
В видео используется версия LeoECS, работающая на классах. Существует так же версия с использованием структур, но примеры из видео в ней работать не будут. Читайте внимательно описание на GitHub.
Проект из этого видео будет доступен подписчикам Patreon и Boosty.
Поддержать канал на русскоязычном Boosty:
Или на Patreon:
Discord-сервер канала:
Группа VK:
#Unity #РазработкаИгр #ECS
У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся!
Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :)
1 view
150
33
6 months ago 00:08:01 1
Сантош Видит - Ян Непомнящий 🏆 Турнир претендентов 2024 ♟ 11 тур ♟ Шахматы
7 months ago 00:00:27 1
Как Выглядит Девятки (9, 18, 27 числа рождения) | Задайте Ваш вопрос в ТГ: alex_kapustin_keyto
7 months ago 01:34:06 1
Брошь-цветок из бисера “Грета“. Подробный мастер-класс.
7 months ago 00:23:51 1
10 упражнений для лечения шейного остеохондроза | Йога для шеи | Йогатерапия
7 months ago 00:07:21 1
Обзор курса “Дикие Травы“🌿. Как создать такое украшение? Приглашение на обучение.
7 months ago 00:44:53 1
БЕЗ СРОКА ДАВНОСТИ. ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЕ. ДЕТИ. ЦИКЛ “ПРОКУРОРЫ 7“. ДОКУМЕНТАЛЬНОЕ КИНО