Программирование игрового ИИ в Unreal Engine 5 // Курс Unreal Engine Game Developer. Professional

На открытом уроке узнаем что такое игровой ИИ. Разберёмся с дружественными и недружественными NPC, создадим несколько типов в Unreal Engine 5 используя Blueprints и C . Научимся расширять базовый набор компонент Blueprints с помощью C . Основные темы открытого урока: - Игровой ИИ и его виды - Blackboard, Behaviour Tree, BTTask - Программирование на С - Расширение возможностей Blueprint «Unreal Engine Game Developer. Professional» - Преподаватель: Виталий Талых - начал работать с Unreal Engine и Unity в 2014-м году, с их помощью реализовал проекты для мобильных устройств, а так же для VR/AR/MR Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top