HINTER der MATRIX: Die hartnäckige ILLUSION der akuten Wahrheitsverdrehung

English title: BEHIND the MATRIX: The persistent ILLUSION of the acute truth misrepresenting Dieses Video erklärt eigentlich alles über die NWO und müsste im Internetz viral gehen. Jemand sagte mal, dass MATRIX eigentlich eine Dokumentation sein müsste. Von NPR News ist dies ALLES BERÜCKSICHTIGT. Ich bin Melissa Block. MICHELE NORRIS, Moderatorin: Und ich bin Michele Norris. Fans der „Matrix“-Filme bitte einen Moment der Stille – John Baudrillard ist gestorben. BLOCK: Baudrillard war der französische Philosoph, dessen radikale Ideen über die verschwimmenden Grenzen zwischen Simulation und Realität die Macher der äußerst erfolgreichen Filmtrilogie beeinflussten. Professor WILLIAM WARNER (Vorsitzender der Englischabteilung der University of California): Das Interessante an Baudrillard ist, dass eine neue Technologie auftauchte, die seine Theorie zu bestätigen schien. NORRIS: Professor William Warner leitet die Englischabteilung der University of California in Santa Barbara und unterrichtet in einem Kurs über digitale Kultur über Baudrillard und „The Matrix“. Prof. WARNER: Im Grunde nutzt die virtuelle Realität Computer, um leistungsstarke Simulationen der Erfahrungen derjenigen zu erzeugen, die an ihre sensorischen Geräte angeschlossen sind. Baudrillards Theorie bot eine Möglichkeit, sich die Schaffung einer Simulation vorzustellen, die so mächtig ist, dass diejenigen, die sie bewohnen, sie für Realität halten würden. Und das ist die Prämisse des Films „The Matrix“ der Wachowski-Brüder. BLOCK: Die Brüder huldigten Baudrillard im ersten „Matrix“-Film. Neo, die von Keanu Reeves gespielte Figur, versteckt seine Schmuggelsoftware in einer ausgehöhlten Ausgabe von „Simulacra and Simulation“. NORRIS: Das war das Buch, in dem Baudrillard seine Theorie am deutlichsten zum Ausdruck brachte – wenn es sich eindeutig um ein Wort handelt, das jemals in einem Satz über die französische postmoderne Philosophie verwendet werden sollte. BLOCK: In einer anderen Szene aus dem Film zitiert Laurence Fishburnes Figur Baudrillard direkt. (Soundbite des Films „The Matrix“) Mr. LAURENCE FISHBURNE (Schauspieler): (als Morpheus) Willkommen in der Wüste des Realen. (Soundbite der Explosion) NORRIS: Der Philosoph äußerte sich ambivalent über seinen Einfluss auf „The Matrix“. Er behauptete, ein Angebot, beim Schreiben der Fortsetzungen mitzuhelfen, abgelehnt zu haben, und offenbar hatte er das Gefühl, dass Disneyland tatsächlich das perfekte Beispiel für seine Theorie über die simulierte Natur der zeitgenössischen Realität sei. Jean Baudrillard ist gestern in Paris gestorben. Er war 77 Jahre alt. Für die Macherinnen Lana und Lilly Wachowski war es damals eine große Aufgabe, sie zu wiederholen; Ein Versuch, den viele Fans in den beiden aufeinanderfolgenden Fortsetzungen „Reloaded“ und „Revolutions“ aus dem Jahr 2003 für gescheitert hielten. Fast 20 Jahre später hat sich die Computerlandschaft verändert und damit auch die Filmtechnologie weiterentwickelt. Diese Entwicklungen erforderten eine aktualisierte visuelle Darstellung in Lana Wachowskis Rückkehr zu „Matrix Resurrections“. „Resurrections soll den Fortschritt in der Computerschnittstelle widerspiegeln und uns ein anderes Aussehen und eine natürlichere Farbpalette verleihen“, sagt Daniele Massaccesi, Co-Kameramann des Projekts. Das Original, das sechs Jahre vor der Einführung des iPhone durch Apple veröffentlicht wurde, veranschaulichte die Fähigkeit von Charakteren, sich über Telefonhörer und ISDN-Einwahlleitungen innerhalb der Matrix zu bewegen. In Resurrections reisen sie durch Portale. Der Farbton von „The Matrix“ war grün, um die Computerbildschirme der damaligen Unternehmen nachzuahmen, während die reale Welt einen unwirtlichen, tristen Blauton erhielt. „Dieses Mal ist unser Look für die Matrix-Welt bunter, wie eine Postkarte, während die Darstellung der realen Welt kühler und dunkler und kontrastreicher bleibt“, erklärt Massaccesi. „In Resurrections wurde die Matrix so gestaltet, dass Menschen in der realen Welt die Simulacra als glaubwürdig empfinden. Es ist daher fotorealistisch und voller Farbe.“ „Lana wollte, dass sich ein Schauspieler superschnell und einer superlangsam bewegt und dennoch gemeinsam im Bild ist und interagiert. Es war unsere Aufgabe, dafür eine Lösung zu finden“, sagt Daniele Massaccesi, Co-Kameramann. Während „Matrix“ und seine beiden Fortsetzungen auf Film gedreht wurden, wollte Wachowski die Vielseitigkeit der Digitaltechnik nutzen und arbeitete mit Red Ranger Helium-Kameras für 6K-Aufnahmen. „Die Dreharbeiten dauerten nur 88 Tage – für einen Film dieser Größe ist das sehr schnell“, sagt Massaccesi, der das Projekt als Kameramann für John Toll, ASC, begann. Als Covid die Produktion nach Dreharbeiten in San Francisco stoppte und alle Innenräume für die Dreharbeiten im Studio Babelsberg übrig blieben... #Morpheus2024 #NeoMatrix #Enlightenment
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