СМУТА - история одного провала. Зато наше! Я прошел игру, чтобы вам не пришлось.
Больше контента на:
СМУТА это не только долгожданный эпичный блокбастер в уникальном сеттинге начала Руси 17 века, но и первая российская игра, вышедшая при финансовой поддержке Института Развития Интернета (ИРИ).
Мы ждали русскую-народную версию Ghost of Tsushima или Assassin’s Creed - ролевое историческое приключение с интересным драматичным сюжетом и патриотическим посылом. А что в итоге?
Какой получилась Смута, и почему она получилась именно такой? Какие смыслы заложены в игру, и чего стоит в дальнейшем ждать от господдержки игр? И правда ли, что в игре есть самый настоящий Клим Жуков?
Ответы в этом ролике.
Соцсети:
Паблик ВК -
Телеграм -
RuTube -
Дзен -
Таймкоды:
0:00 - Вступление
2:15 - Смута, Смета и Суета
7:10 - Графений и звукъ
11:01 - Баги (смешные и не очень)
13:30 - А во что тут играть? Ищем геймплей
19:56 - Эпичная постановка
23:36 - Живой открытый мир и активности в нём
29:47 - Боевая система (Дарк Соулс отдыхает)
36:44 - Боярин Сплинтер Селл (Стэлс)
40:23 - Сюжет: скрепы, православие и патриотизм
52:58 - Зато НАШЕ! Итоги и размышления
#смута #обзоригры #taganay