Александр Михайлов: “Короткая история геймдизайна“

Мы сами почти не заметили, а видеоигры уже изменились. Казалось, прошло всего полвека с момента их появления, а интерактивные развлечения уже стали значительным культурным феноменом и очень прибыльным бизнесом. Вопрос даже не в том, сколько людей в них играет и какую они делают кассу, а в том, как меняется сама жизнь под их натиском. Беглый взгляд на историю индустрии, возможно, сможет помочь зафиксировать эти изменения. Лекция Александра Михайлова, преподавателя Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Back to Top