ОШИБКИ НАЧИНАЮЩЕГО ГЕЙМДИЗАЙНЕРА

Поговорим про то, где можно ошибиться в начале вашей карьеры. Рассмотрим, что делает ваш документ хуже, на что стоит обращать внимание при постановке задач, а также за чем нужно следить на протяжении всей разработки фичи. Обсудим, почему софт-скиллы — навыки первой необходимости для геймдизайнера. Виктор Поцелуев, геймдизайнер Pixonic ___________________________ ТЕХНОСТРИМ - образовательный канал для IT специалистов. 💡 ПОДПИСЫВАЙСЯ, ЕСЛИ ТЕБЕ ИНТЕРЕСНО УЗНАТЬ: ✔ как наши преподаватели – топовые специалисты Group руководят разработкой в таких проектах, как Почта, ВКонтакте, Облако, , Одноклассники, и решают сложные задачи каждый день ✔ реальные примеры из практики с анализом их достоинств и недостатков ✔ современные технологии, которые применяются в проектах-лидера Рунета ✔ о митапах, мастер-классах, вебинарах и других мероприятиях, которые проводятся на базе вузов и Group. 🔥 Нажмите здесь дл
Back to Top