СМУТА глазами ЭКСПЕРТОВ: какие ошибки были у Смуты
В этом видео ДваДиза разбирают ошибки позиционирования Смуты и пытаются понять, как можно было избежать низких оценок аудитории.
СМОТРИТЕ НА х2 ПЕРЕМОТКЕ.
00:00:00 Тема: СМУТА — что пошло не так?
02:03 Жанр и референсы
03:43 Элементы позиционирования проекта
05:05 Анализ по тегам
06:12 Бюджет разработки
07:00 Базовые требования к механикам жанра
08:10 Команда лидов
09:24 Веселая Ферма против Ведьмака
11:50 Анализ дорожной карты Смуты
13:40 Как понять, что бюджет не считали
14:47 Маркетинговый план
16:30 Важность Страницы фактов
18:30 Считаем окупаемость Смуты
19:30 Ищем подходящую цену игры
20:20 Ищем нужную длину игры
22:20 Оптимистичный сценарий продаж Смуты
23:34 Жизненный цикл платного ПК-проекта
25:30 Откуда негативные отзывы?
27:06 Упор на боёвку, требования жанра
28:30 Простые проекты в жанре, окупившие бюджет
31:00 Бюджет Смуты - инвестиции в русскую игровую индустрию (нет)
32:50 Коротко про геймплей
34:40 Требования ИРИ
36:10 Подписывайтесь
1 view
7
0
4 months ago 00:04:38 1
Хор Сретенского монастыря “Величит душа моя Господа“
4 months ago 00:04:03 1
АНДРЕЙ КУРЯЕВ – Наших бьют! ♫ ПЕСНИ СПЕТЫЕ СЕРДЦЕМ ДЛЯ ДУШИ
5 months ago 01:40:49 1
«Образы Италии. Рим»: Клейман, Норштейн, Уминский #солодников
5 months ago 11:30:05 1
Волков Сергей - Красный террор глазами очевидцев (1 часть из 2-х). Читает Р. Ильин