Ролик по работе с инструментом Visual Effect Graph (VFX Graph) в Unity.
00:00 Вступление
00:30 Установка VFX Graph
01:50 Блок Spawn и Constant Spawn Rate
02:40 Рендер частиц – Main Texture
03:57 Variable Spawn Rate
04:15 Periodic Burst
04:53 Блок Initialize Particle
05:10 Скорость и направление частиц – Velocity
05:30 Время жизни частиц – Lifetime
06:25 Блок Output Particle Quad
06:40 Ориентация частиц – Orient: Face Camera Plane
07:15 Размер частиц
08:55 Цвет частиц
09:37 Блок Update Particle
09:46 Внешние силы – вкладка Force
11:20 Работа с переменными
13:20 Результаты
#dreamer_vr #unity