Альфина - как меняется нарративный дизайн (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Всем привет! Сегодня у нас в гостях замечательная Альфина и мы говорим про тренды и изменения в нарративном дизайне. Про игры-генераторы историй и нарративный дизайн без текста. Заваривайте чай с лавандой и мятой и прихватите овсяное печенье! Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future).
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.
Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на
- это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
Нас поддерживает Павел Бельченко и его телеграм канал «Паша про вишлисты». Там он описывает свой опыт настройки рекламы в твиттере, как он получает от 100 вишей в день. Его игра Dead Weight набрала 30’000 вишлистов с начала года, половина из них с твиттера. Подписывайтесь! Паша пишет редко, но с кучей цифр. Часто выкладывает полезные таблицы. Также у него можно заказать консультацию или настройку твиттера:
0:00 - Вступление. Александра Голубева.
3:57 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
4:24 - Простой расчет с заграничными фрилансерами!
4:50 - Паша про вишлисты!
5:53 - Какие игры захватывали в последнее время?
16:10 - Какие фильмы захватывали в последнее время?
24:48 - Про сериал Ozark.
36:31 - Быстро изменяющаяся игровая индустрия и дефицит контента.
43:20 - Интересные задачи и челленджи в работе.
47:44 - Скипать диалоги это нормально?
52:33 - Как переносятся иероглифы?
53:43 - Нарратив без текста? Примеры.
1:02:27 - Развитие нарративного дизайна.
1:06:19 - Нужен ли играм сюжет?
1:18:22 - Игры-генераторы историй.
1:20:40 - Новая рубрика! Линзы Джесси Шелла.
1:23:54 - Про глаголы и объекты.
1:27:00 - Какой игры тебе не хватает как игроку и как разработчику?
1:29:11 - Заключение
1:30:57 - После титров.
Телеграмм канал:
Twitter:
VK:
Пилим, Трем на других платформах:
Site:
Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416
Google Podcasts:
Spotify:
Яндекс.Музыка:
1 view
1420
329
4 months ago 01:41:21 1
Альфина - как меняется нарративный дизайн (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)