Кастомизация персонажа 2 часть в UE4 - Исправляем и перебрасываем со стандартного манекена анимацию
После первой части, у нас получился не самый приятный результат и пришло время расставить все на свои места, для того что бы понимать какие ошибки возникают и как их поправить.
В этой части мы так же взаимодействуем с плюс используем программу Maya и учимся работать с персонажами для того, что бы перебросить стандартную анимацию на героя из программы AdobeFuseCC.
*
Настройки для костей
*
Maya
Регистрируемся
7 views
258
83
6 months ago 00:48:20 1
КЕЙТ БЕРЁТ САМЫЙ СОЧНЫЙ ЛУТ В ИГРЕ! ➤ SCUM / СКАМ
6 months ago 00:46:20 1
САМЫЙ ПРАВИЛЬНЫЙ ВЫЖИВАЧ В МИРЕ | Pacific Drive
6 months ago 07:25:57 1
Elden Ring - Все квесты, данжи и боссы, часть #20 Финал - Лейнделл, столица пепла (стрим)
6 months ago 00:16:32 1
АЛЬФА 22 СТАНЕТ РЕЛИЗОМ 1.0 ▶ Новости 7 Days to die
6 months ago 03:25:15 1
Elden Ring - Все квесты, данжи и боссы, часть #19 - Маликет, Пласидусакс, Мог (стрим)
6 months ago 00:42:49 1
WOW SIRUS ДЛЯ НОВИЧКОВ: С ЧЕГО НАЧАТЬ В 2024 ГОДУ
6 months ago 04:39:54 1
Новости и ОБНОВЛЕНИЕ в NO REST FOR THE WICKED + ОПТИМИЗАЦИЯ