От звукорежиссера к геймдев разработчику! Интервью с разработчиком игры Never Again

🔴 Куплю вашу мобильную игру с доходом от $100 в месяц! Писать Анне сюда: Здорово, народ! Сегодня – новое интервью с разработчиком игр! Валентин Щёкин создал инди игру Never Again. В этом видео мы поговорим о том, как ему пришла идея сделать хоррор, как совмещать геймдев и работу, и какой доход приносит Never Again. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. Также в этом видео: – Сюжетные повороты в Never Again – Нужно ли отдыхать от разработки игр – Как поддерживать интерес аудитории Если у вас остались вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях, постараемся всем ответить! ТАЙМКОДЫ: 0:00 Создатель игры Never Again. Как перейти от профессии звукорежиссера к геймдев разработчику? 4:10 Как пришла идея создать хоррор игру? Этапы разработки игры 11:20 Как совмещать работу и геймдев? Кто помогал разрабатывать игру? Первые вишлисты 20:30 Скорость создания игры. Стратегия с «сюжетными поворотами». 26:47 Доход Never Again в Steam в момент релиза и на Nintendo Switch 34:55
Back to Top