Как сделать свой скин для CS:GO #1 / Создаём скин в мастерской КС ГО / Отрисовка, выбор формата

Ссылка на скин в мастерской из видео: Ссылка на вторую часть: Ссылка на файлы моделей из CS:GO: Ссылки на скачивание Фотошоп и VTFedit оставить не могу, поскольку YouTube может наказать меня за это. Найти их в интернете не составит труда, буквально по первым же ссылкам. В этом видео я расскажу как с полного нуля создать свой собственный скин для игры CS:GO. Сам гайд разделил на две части, и конкретно в этом видео, мы с помощью Adobe Photoshop нарисуем текстуру нашего будущего скина. Я расскажу обо всех нюансах, которые могут возникнуть на этапе рисования, поработаем в 2D и 3D плоскостях, а также правильно и в нужном формате сохраним наш файл. С помощью второй программы - VTFedit, которая позволяет работать с различными фигурами движка Source, мы приведём файл из фотошопа в порядок и подготовим его для загрузки в саму игру и мастерскую Steam. Во второй части видео мы поработаем с верстаком через консоль самой игры CS:GO, посмотрим как скин выглядит в игре, и, как итог, выясним как загрузить скин в мастерскую Steam. Там же мы всё оформим, и ещё я расскажу про пару критериев, которые просят Valve от создателей скинов. 00:00 - Вступление 00:31 - Про две части видео 01:16 - Какие программы понадобятся 02:06 - Скачиваем 3D-модели 02:39 - Про формат obj 03:02 - Открываем модель, небольшой обзор 03:30 - Про полигональную развёртку 03:57 - Пример как работает отрисовка 04:43 - Про слои 05:01 - Пример окраски одной детали 05:46 - Что нарисовал я 06:06 - Сохранение в формате targa 06:19 - Импорт в VTFedit 06:41 - Сохранение в формате .vtf 06:52 - Завершение Мы во ВКонтакте - Мы на Твиче - Мы в Steam -
Back to Top