Курс “Дизайн Игровых Интерфейсов“ школы CG LAB:
Лекция: Процесс проектирования игрового интерфейса
Лектор: Михаил Кравченко
UI/UX дизайнер, игровой и концепт художник в . Делал UI/UX для различных мобильных и браузерных приложений (шутеры, казуальные игры), карточной игры, а также для ААА MMORPG Skyforge под ПК, Playstation и Nintendo Switch.
Создавал концепт арт для Skyforge и внутриигровой арт для других игр.
Автор курса “Дизайн Игровых Интерфейсов“ школы CG LAB.
Курсы школы CG LAB:
Подписывайтесь на нас в других соцсетях:
VK:
Telegram
Artstation:
28 views
136
37
6 months ago 00:04:30 1
| – Концепция ветро и гидроэнергетического комплекса в Индии