Создание игр / Unity 2D / Bricks Breaker / #8. Наложение эффектов

В восьмой части курса мы будем взаимодействовать с выпадающими объектами и накладывать эффекты в зависимости от типа пойманного объекта. Затронем много интересных моментов связанных с физикой. Чем отличаются Collider от Trigger? Как резко поменять скорость нашего объекта с сохранением направления? Присоединяйтесь к моему телеграмм-каналу Там я делюсь своим опытом работы разработчиком и выкладываю свежие IT новости GitHub -
Back to Top