Круглый стол: “Каково это – быть инди?“

Сегодня можно будет узнать секреты жизни нескольких разработчиков игр. Каково им живётся будучи Инди! Так как мне часто задают вопросы о том, как стать разработчиком игр, я решила пригласить разных разработчиков, чтобы ответить на самые актуальные вопросы с разных сторон. Мы узнаем насколько это легко или сложно взять и начать делать игры. Какими качествами нужно для этого обладать. Где брать недостающие знания. Как совмещать разработку игр с учёбой/работой. Что нужно, чтобы выпустить игру. Как набирать аудиторию и другие вопросы, которые, кстати, сможешь сам задать в прямом эфире! А за самые интересный вопросы можно выиграть пару ключиков к играм от наших гостей! _________________________ Гости круглого стола: Андрей Попов – создатель инди студии Fuzzy Pixel и автор игры КингСим. 2 года работал гейм-дизайнером в VR-студиях Chingis LLC и Россия Сегодня, 1 год был левел-дизайнером Match-Three в Trilobite Studio. Слава Грис – автор игр Fearmonium, Catmaze, Reflection of Mine. Издатель игр на Ninten
Back to Top