Сегодня можно будет узнать секреты жизни нескольких разработчиков игр. Каково им живётся будучи Инди!
Так как мне часто задают вопросы о том, как стать разработчиком игр, я решила пригласить разных разработчиков, чтобы ответить на самые актуальные вопросы с разных сторон.
Мы узнаем насколько это легко или сложно взять и начать делать игры. Какими качествами нужно для этого обладать. Где брать недостающие знания. Как совмещать разработку игр с учёбой/работой. Что нужно, чтобы выпустить игру. Как набирать аудиторию и другие вопросы, которые, кстати, сможешь сам задать в прямом эфире!
А за самые интересный вопросы можно выиграть пару ключиков к играм от наших гостей!
_________________________
Гости круглого стола:
Андрей Попов – создатель инди студии Fuzzy Pixel и автор игры КингСим. 2 года работал гейм-дизайнером в VR-студиях Chingis LLC и Россия Сегодня, 1 год был левел-дизайнером Match-Three в Trilobite Studio.
Слава Грис – автор игр Fearmonium, Catmaze, Reflection of Mine. Издатель игр на Ninten
8 views
1308
388
7 months ago 00:10:44 1
Беру яблоки и вместо пирогов тортов Новинка к чаю Вкуснее печенье не придумать в магазине не купить
7 months ago 00:23:16 1
@Andrei_legusovПолный текст выступления Косинова на Круглом столе: ЖКХ должно быть муниципальным!
7 months ago 00:04:56 1
Доклад Иванова Д.В. на круглом столе о влиянии беспроводных технологий на здоровье человека,