Текущий общий план.
Основа системы процедурной анимации.
Система принятия решений и действия.
Прототипирование боя ИИ.
Доделывание системы навигации ИИ.
Доделывание системы восприятия ИИ.
Доработка системы боя.
Управление персонажем в бою игроком.
Создание локации для тестирования геймплея.