Невинность: Тьма и зеркальность повествования (Мир и персонажи)

Какие конструкты и аспекты персонажей необходимы для того, чтобы рассказать убедительную историю, как визуальное повествование помогает сделать диалог глубже, каким образом работает цветовое разделение, а также то, как именно сиквел “Призрака в доспехах“ благодаря своей зеркальной структуре рассказывает более темную и нуарную историю, где теперь есть место не только массивной диалоговой, но и хоррорной части.
Back to Top