Пока мировой рынок видеоигр стагнирует, ААА-блокбастеры становятся всё более масштабными, дорогими, красивыми... А ещё трусливыми, однообразными и бесполезными.
Как так получилось? Какие пути к спасению есть у создателей мегаблокбастеров с миллионными и даже миллиардными бюджетами? И при чем здесь Дисней?
Отвечает Никита Волкович в новом эссе на «Полке Игромана».
Подписывайся на канал -- @IgromaniaShelf!
00:00 — Вступление
00:41 — Сколько стоит создать блокбастер
02:57 — Защита инвестиций и проклятие франшиз
12:14 — Пути к спасению игровой индустрии
Чтобы не пропускать свежие новости, подписывайтесь на наш телеграм-канал —
группы в VK — и и
Мы на других площадках:
Официальный сайт:
Twitch-канал:
Twitter -
#игромания #полкаигромана #игры #finalfantasy #gta6 #suicidesquad #spiderman #cyberpunk2077 #sony #disney #blizzard #microsoft #sony #playstation #xbox #pc #пк #гта6 #игры2024
94 views
2866
968
7 months ago 00:16:52 1
ААА-игры убивают индустрию, и вот почему
7 months ago 00:36:52 1
Лицензия на УБИЙСТВО ИГР // Атака на Ubisoft / Обнуление Apex Legends
9 months ago 00:01:44 2
quiizzzmeow - Сети ( speed up + bass boost )
10 months ago 01:09:17 110
РОССИЙСКИЕ игры против РУССКИХ игр. Как убивают творческий потенциал нации
11 months ago 00:13:19 1
25 лет Doom. Русская озвучка “Криминальная Россия“
11 months ago 00:27:53 2
Я ПРОШЕЛ ВОЛШЕБНЫЙ КАЛ
1 year ago 00:02:00 1
SMOKY VIPER - 𝔫𝔢𝔣𝔬𝔯’𝔰_𝔩𝔲𝔳 (prod. by greyrock, akkiru1, dollategabeatz)
1 year ago 01:19:04 1
Bungie убивает Destiny 2, Activision - новую MW3, а Starfield показали требования | Игровые новости