Первые 3D гонки. От Hard Drivin’ к Gran Turismo. 1988 - 1997
Телеграм канал;
Небольшая ретроспектива, в которой, я постарался отыскать, первую гоночную игру использующую 3D технологию.
Разумеется, уместить всю историю развития 3D в гонках, в 15 минутное видео, невозможно. Поэтому, тут собраны лишь несколько, заметных тайтлов того времени, оказавших значительное влияние на гоночный жанр.
*Пользователь @sergeimiliaev6613, в комментарии оставил важную правку. В игре Gran Prix 1992 года, о которой я упоминаю на 2:40 ЕСТЬ возможность ехать назад т.е. она обладает полноценным 3D движком. Просто по незнанию, я не заметил, что в настройках было включено авто-подруливания.
Словом, от первой по настоящему трехмерной игры к привычному 3D.
0:00 Заставка
0:07 Вступление
2:46 Hard Drivin’/Winning Run
6:24 Virtua Racing
9:14 Daytona USA
10:57 Need for Speed
14:45 Gran Turismo
16:40 Итог
17:02 Завершение
1 view
3400
1471
3 years ago 00:28:54 25
Компас 3D. Уроки - Первые шаги. Шаг 4. Сборка 3D модели
2 years ago 00:58:44 18
Компас 3D. Уроки - Первые шаги. Шаг 2. Подготовка 3D модели отдельных деталей
6 years ago 00:02:26 225
Первые 3D-туры на сервисе
3 years ago 00:41:58 31
Компас 3D. Уроки - Первые шаги. Шаг 2.1. Подготовка 3D модели отдельных деталей
7 years ago 00:06:24 81
ПЕРВЫЕ ШАГИ В КОМПАС 3D V17.1
3 years ago 00:39:31 20
Компас 3D. Уроки - Первые шаги. Шаг 3. Оформление чертежа детали из 3D модели
4 years ago 00:33:32 53
Компас 3D -Первое занятие (Пазл 3D-Случайный выбор)