Scorn | Что получилось в итоге?

Наверно, это самый неоднозначный долгострой в игровой индустрии. Разработка началась еще в 2013 году 4-мя разработчиками. Вот, наконец-то релиз и мы сможем увидеть, “что получилось в итоге?“. В начале возникли неполадки, геймплей начинается с 20-й минуты
Back to Top