Ошибки разработчиков, «чемоданы» для СМИ, маркетинг игр

Для понимания того, как работает игровая индустрия, мы решили рассмотреть ее с разных сторон. В прошлый раз мы общались с инди-разработчиком, а сейчас нам повезло поговорит с Николаем Борзовым, специалистом по PR. Список его регалий велик. Он является со-учредителем компаний и Electronic Mushroom, а также PR-директором российского филиала немецкой компании Marchsreiter Communications. Если у вас возникнут каки-либо вопросы к нему – задавайте в комментариях! Беседу мы планируем продолжить. Подде
Back to Top