КАК РИСОВАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ: ПРОРАБОТКА ДЕТАЛЕЙ. CG Stream. Артур Гимальдинов. Часть 2.

ДЕТАЛЬНАЯ РАБОТА НАД ПЕРСОНАЖЕМ ОТ НАЧАЛЬНЫХ ЦВЕТОВ ДО ПРОРАБОТКИ ОБЪЕМА. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАРТЫ ГРАДИЕНТОВ, СЕКРЕТЫ ФОТОШОПА И СПЕЦИАЛЬНЫЕ КИСТИ ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО ПРО КОТОРОЕ ГОВОРИЛ АРТУР - Support out project/Поддержать проект: CG Stream. Артур Гимальдинов. Часть 2. [] В гостях CG Speak – Артур Гимальдинов, известный художник из RJ Games, работавший с Blizzard Artist portfolio / Работы автора можно найти по следующим ссылкам: Our links: CG Speak » Ink Lake » Digital Painting Classes » 2D artist. CG sketches & art.
Back to Top