Сиквелы, приквелы, спин-оффы.. Различные расширения вселенных заполонили индустрию и подарили нам ощущение переизбытка. Стремление корпораций надавить на чувство ностальгии, вторичность, исключительно финансовый, ни в коем случае не относящийся к искусству интерес. Это очевидные аспекты кризиса в индустрии, лишь верхушка айсберга, я же хочу обсудить с вами конкретный аспект истории, который очень вредит погружению, заставляет фанатов оригинала впадать в затяжную тоску. В этом видео на известных примерах вы найдете ответы на вопросы: почему нам так грустно смотреть на старых героев, почему новые не вызывают никаких эмоций кроме раздражения, причем тут путь героя и какая ключевая ошибка повествования стоит за этими проблемами. Меня зовут Илья, вы на канале MaybeHouse и я желаю вам приятного просмотра!
Поддержать канал:
Карта - 5536 9140 5339 2571
Бусти -
DonationAlerts -
Социальные сети:
Телеграм канал -
Группа в ВК с музыкой из видео -
Содержание ролика:
00:00 – О чём это видео?
00:56 – Путь героя и с чем его едят
01:42 – 12 шагов пути героя Люка, Аанга и Наруто
07:38 – Наставники в сиквелах и сломанный путь героя
16:41 – Убитый баланс в угоду быстрому развитию героев и экшену
22:51 – Подводим итоги
#наруто #звездныевойны #аватар
1 view
34
12
6 months ago 00:16:21 1
Рыночек порешал гейм-дизайн или всё-таки нет? Капитализм в игровой индустрии