3ds Max. Моделирование автомобиля 2 – первые полигоны
Это второе видео из серии о моделировании автомобиля в 3ds Max. В прошлом видео мы сделали коробку с чертежами-проекциями (студию), а сейчас начнём создавать в ней первые объекты Editable Poly.
Таймкоды:
0:00 Вступление
0:27 В предыдущей серии
1:15 Группировка и заморозка студии
2:57 Полигональное моделирование из плоскости
4:22 Работа на подобъектных уровнях
5:57 See-Through для объектов
7:14 Копируем сразу несколько полигонов
9:40 Полигональное моделирование НЕ из плоскости
12:05 Соединяем полигоны
13:04 Команда Bridge для рёбер
13:45 Команда Connect
15:27 Команда Collapse
16:09 Команда Target Weld
16:33 Сохранение через плюсик
17:17 Смотрите в следующей серии
17:28 Спасибо за просмотр!
Папка с файлами упражнения:
Поддержите автора на Patreon:
2 views
858
220
5 months ago 00:00:09 1
Deckor
5 months ago 00:13:40 1
50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you’ll actually use!) 2024
5 months ago 00:12:15 1
Бесплатные персонажи. Обновления Blender, After Effects, Maya и 3ds Max. В суд на игры
5 months ago 00:14:46 1
Урок 3Ds Max — Создание реалистичного PBR материала
5 months ago 00:09:48 1
Оникс с подсветкой в CORONA RENDERER и V-Ray
5 months ago 00:33:08 1
Моделирование полотенца в программе 3Ds Max и Marvelous Designer