Пайплайн в Harmony: планирование и организация на основных этапах работы с анимацией
Прием, будущие исследователи программы Toon Boom Harmony! На стриме наш ментор-хармонист Иоанн Королев («Шушумагия», «Умка», Take my Muffin, «Царята» и пр.) расскажет на примере сложной сцены, как она создавалась и какие инструменты программы помогли реализовать определенные приемы. Это поможет незнакомым с программой разрушить барьеры и предрассудки о ней.
Ждем вас 29-го октября (вторник), в 18:00 по мск.
Хочешь освоить софт, в котором создаются лучшие анимационные 2D проекты? Присоединяйся к новому, долгожданному курсу по анимации в Toon Boom Harmony в Animation School🚀
Анимация в Toon Boom Harmony: с нуля до джуна
🚀 Сайт школы
⚡ Познавательный канал об анимации
🔝 Сообщество аниматоров
🤝 Клуб аниматоров в Discord / discord
✅ Интересное об анимации и не только
🎙 Подкаст об индустрии анимации
1 view
7
5
4 months ago 00:59:39 1
Substance Painter. Полный пайплайн текстурирования
4 months ago 00:00:00 2
Webinar ONY «Нейросети в цифровом продукте и маркетинге»
4 months ago 00:00:48 1
ITSCOOL | SHOWREEL | База для кино на Unreal Engine 5
4 months ago 00:00:20 1
The construction process of drilling holes and installing pipelines through the road
4 months ago 03:27:48 1
Разбор создания модели по пайплайну ААА игр | Обзор игрового ассета №3
4 months ago 00:33:17 1
Разбор пайплайна создания модели для ААА игр | Обзор игрового ассета
4 months ago 00:01:43 2
GODZILLA Animation & FX Project | VFX Artist
4 months ago 00:32:24 1
Houdini export RBD to USD | Tutorial | Volkov VFX | RUS
4 months ago 00:44:36 1
Как делать VFX в Bender 3d // Мини-курс по VFX #1
4 months ago 01:48:24 1
MerMay 2024 фидбэк: концепт-арт
5 months ago 00:00:59 1
Как заварить трубу в углу? #pipeline #welder #antiwelder
5 months ago 01:45:07 1
Владимир Силкин: “Пайплайн создания 3D-моделей для игр, синематиков и под 3D-печать“
5 months ago 00:01:31 1
Deltarune: The Other Puppet Remix - YO BUDDY, [Puppet Pipeline Marathon 1/???]
5 months ago 00:23:47 57
КАК СОЗДАТЬ 3D ПЕРСОНАЖА | Unreal Engine 5 - METAHUMAN
5 months ago 00:22:24 1
Супер реалистичный рендер персонажа в Marmoset при помощи 3d scan
5 months ago 00:33:46 1
Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
5 months ago 00:39:06 1
Как работать в постоянно меняющихся условиях? Трудности и выгоды работы продюсера поста на фрилансе
5 months ago 00:10:21 1
Depeche Mode - Pipeline (Medialook RMX 2024)
5 months ago 00:17:47 1
Проектирование архитектуры сервиса фриланса для учителей / Модульный монолит / eFreelancingTeachers
5 months ago 02:22:32 3
MerMay 2024: Как нарисовать фантастический концепт-арт русалки
5 months ago 00:39:55 1
Акции Артген Биотех на Мосбирже: стоит ли покупать? Компания сделает х20 к 2030 году? / Спецвыпуск
5 months ago 00:44:28 1
Plasticity - Полный тутор
5 months ago 00:00:00 1
МНЕ ТОЛЬКО СПРОСИТЬ #16 | ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ #zbrush | #3dmodeling #3dart