Death Stranding Director’s Cut | PS5 - PC - PS4 - PS4 Pro | Graphics Comparison & FPS
PS4: 1080p 30FPS
PS4 Pro: 2160p 30FPS
PS5: 2160p 60FPS (Quality Mode) / 1800p 60FPS (Performance Mode) / 3840x1620p 60FPS (Ultrawide Quality Mode) / 3200x1350p 60FPS (Ultrawide Performance Mode)
- La versión de PC se ejecuta a 2160p usando DLSS con una RTX 3080.
- Todos los modos en PS5 se ejecutan a 60FPS. Parece que usa algún tipo de escalado temporal, pero desconozco si es el mismo checkerboard empleado en PS4 Pro.
- El modo ultrawide, en realidad, es un formato 16:9 aplicando letterbox y ampliando el FOV. Esto ya se ha visto anteriormente en juegos como The Order 1886 o The Evil Within.
- Ligeras mejoras en el texturizado de algunos modelos en PS5, sin embargo, no parece haber mejoras en las texturas del entorno.
- Los tiempos de carga han mejorado mucho en PS5 con respecto a PS4/PS4 Pro. PS5 tarda menos de 6 segundos en cargar la partida o usar el viaje rápido (cerca de un minuto en PS4).
- PS5 tiene algunos cambios en ciertos assets del follaje y en su oclusi
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