Как разрабатывается визуал проекта? И при чем тут скетчинг?

Какие задачи берет на себя художник в инди-студии? Какие навыки нужны, чтобы качественно и быстро разработать визуал игрового проекта? И что важнее: продвинутые навыки скетчинга или быстрая работа с 3D-болванками? Расскажет Ярослав Хахалев — концепт-художник, автор курсов «Анатомия для концепт-художника» и «Скетчинг персонажей».
Back to Top