Что делает видеоигры сложными? Почему разработчикам выгодно делать сложные игры и как их усложняют

На сегодняшний день, сложность — одна из ключевых переменных разработки игр. Создатели рассматривают её как график с «кривой сложности». По оси X на нём откладывается время, проведённое за игрой, по оси Y — относительная сложность в определённые моменты. Изгиб кривой зависит от подхода разработчиков.Сложность так же должна учитывать то, что игрок учится. Кривая большинства игр будет циклично расти: идти вверх, немного падать и снова идти вверх. Пики придутся на самые драматические участки вроде битв с босса
Back to Top