Чем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеров
— играй в Atomic Heart уже сейчас!
Почему фанаты современных, сочных и динамичных шутеров от первого лица вдруг все чаще предпочитают играть во что-то, что выглядит как какое-то старье? Казалось бы, индустрия в целом и жанр в частности проделали огромный путь со времен первой Doom. Но вот из пыльных сусек достают на первый взгляд оставленный в далеком прошлом винтажный геймдизайн шутеров и все вдруг в полном восторге. Ну а проекты вроде Dusk, Turbo Overkill и Ion Fury разлетаются как горячие пирожки. В чём же может быть секрет? Почему люди с упоением играют в идейных продолжателей классических Dooom, Quake и Duke Nukem несмотря на “технологический аскетизм“ этих проектов? Какие в них содержаться любопытные игровые механики? Добро пожаловать на TVG, в этих вопросах мы сегодня и попробуем разобраться в данном материале, приятного просмотра!
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK:
Содержание видео:
00:00 — Почему фанаты шутеров играют во всякое старьё?
02:09 — Хрестоматийный пример бумер-шутера | DUSK
10:12 — Duke Nukem 3D на новый лад | Ion Fury
14:33 — Мана и заклинания вместо свинца и гранат | Amid Evil
18:50 — Ультранасилие на высоких скоростях | ULTRAKILL
23:07 — Человек-бензопила | Turbo Overkill
26:39 — Дьявол кроется в деталях | Postal: Brain Damaged
31:28 — Всё новое — хорошо забытое старое
33:37 — Почему бумер-шутеры так популярны?
LjN8KWZZ2
1 view
212
37
7 months ago 02:06:10 1
402. Демосцена
7 months ago 02:38:20 1
ATOMIC HEART - разбор СЮЖЕТА, СМЫСЛОВ и ИДЕОЛОГИИ. Утопия, которую мы заслужили? Клюква или нет?
8 months ago 00:47:04 2
Cybertrash STATYX - ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД и ПЕРВЫЙ БОСС
9 months ago 00:36:32 2
АО Электроника Project DOOM
9 months ago 04:15:39 14
Азбука безвкусия #212 | Мечты робота, Элвис и Присцилла: Элвис и я
10 months ago 00:49:21 1
Ретро Шутеры от Худшего к Лучшему I Ранжирование всех RETRO FPS, в которые я играл.
10 months ago 00:36:38 1
Чем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеров
12 months ago 00:11:47 1
Hardline (1996). Забытый шедевр ретро-FMV. Обзор культовой игры. При чём тут Дэвид Кейдж?